來自阿曼蘇丹國的消息,第38屆亞洲奧林匹克理事會代表大會批準(zhǔn),電子競技入選2022年杭州亞運(yùn)會正式項目。其實2018年的時候,電競比賽就曾亮
來自阿曼蘇丹國的消息,第38屆亞洲奧林匹克理事會代表大會批準(zhǔn),電子競技入選2022年杭州亞運(yùn)會正式項目。
其實2018年的時候,電競比賽就曾亮相雅加達(dá)亞運(yùn)會,中國取得了2金1銀的佳績,但當(dāng)時只是個“表演項目”,拿到的獎牌也不計入總榜。
而成為“正式項目”,意味著電競成為正式比賽,并計入國家獎牌榜,為國爭光。
這是電子競技行業(yè)創(chuàng)造歷史的時刻,也是所有電競玩家揚(yáng)眉吐氣、感同身受的榮光時刻。
可以說,從雅加達(dá)亞運(yùn)會表演項目,到杭州亞運(yùn)會正式項目,電競已經(jīng)快速成長為不僅是體育,也是下一個新興的獨立產(chǎn)業(yè),并正在成為全球最具潛力、發(fā)展最為迅猛的體育新形態(tài)。
2022年杭州亞運(yùn)會將于當(dāng)年9月10日至25日舉辦,大家期待屆時能看到哪些電競項目的比賽呢?
關(guān)鍵詞: