11 月 27 日,通過(guò)監(jiān)測(cè)美國(guó)排名前 100 大網(wǎng)絡(luò)零售商中 80 家的在線(xiàn)交易,市場(chǎng)研究公司 Adobe 稱(chēng),2020 年美國(guó)感恩節(jié)在線(xiàn)銷(xiāo)售額有望達(dá)到 60 億美元
11 月 27 日,通過(guò)監(jiān)測(cè)美國(guó)排名前 100 大網(wǎng)絡(luò)零售商中 80 家的在線(xiàn)交易,市場(chǎng)研究公司 Adobe 稱(chēng),2020 年美國(guó)感恩節(jié)在線(xiàn)銷(xiāo)售額有望達(dá)到 60 億美元,比 2019 年同期的 42 億美元增長(zhǎng)了 33.1%??傮w而言,今年消費(fèi)者在網(wǎng)上購(gòu)物的支出將達(dá)到 1891 億美元。
其中,棋牌類(lèi)游戲和其他 “以家庭為中心”的游戲類(lèi)別正出現(xiàn)強(qiáng)勁增長(zhǎng),銷(xiāo)量比去年增長(zhǎng)了五倍。在過(guò)去的 1 周里,在線(xiàn)雜貨店的銷(xiāo)售額比 10 月份增長(zhǎng)了 596%。智能手機(jī)銷(xiāo)售也同樣強(qiáng)勁。到目前為止,11 月份通過(guò)智能手機(jī)消費(fèi)了 255 億美元 (比 2019 年增長(zhǎng)了 48%),占所有電子商務(wù)銷(xiāo)售額的 38.6%。
這些數(shù)據(jù)表明,盡管新冠肺炎疫情導(dǎo)致 2020 年經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)下滑,但零售商至少能夠在未來(lái)幾個(gè)月彌補(bǔ)部分損失,因?yàn)檫@段時(shí)間歷來(lái)是最重要的銷(xiāo)售期。2020 年是電子商務(wù)達(dá)到高潮的年度,在線(xiàn)瀏覽和購(gòu)物趨勢(shì)受到疫情的顯著推動(dòng)。為了減緩病毒傳播,人們被要求保持安全社交距離,這促使許多人遠(yuǎn)離實(shí)體商店等擁擠的地方,最終轉(zhuǎn)而網(wǎng)上購(gòu)物。
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