日本反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)表示,在這場事關(guān)重大的法律沖突爆發(fā)之后,將加強(qiáng)其對這家iPhone制造商的做法的關(guān)注。由于擔(dān)心報(bào)復(fù),日本游戲行業(yè)知名高管通常會對這個(gè)話題保持沉默。不過極為罕見的
9月4日,游戲開發(fā)商與發(fā)行商Epic Games起訴蘋果應(yīng)用商店壟斷行為,也促使后者在龐大的日本游戲市場面臨新的審查,并引發(fā)了人們對如何對抗這家科技巨頭的主導(dǎo)地位的抱怨和質(zhì)疑。
作為熱門游戲《堡壘之夜》的發(fā)行商,Epic Games關(guān)注的是蘋果應(yīng)用商店通常會收取的30%傭金,而日本游戲開發(fā)商則有更廣泛的擔(dān)憂。據(jù)十多名知情人士透露,他們長期以來始終對蘋果不能一致地執(zhí)行自己的應(yīng)用商店指導(dǎo)方針、不可預(yù)測的內(nèi)容決定以及溝通失誤感到不滿。
日本反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)表示,在這場事關(guān)重大的法律沖突爆發(fā)之后,將加強(qiáng)其對這家iPhone制造商的做法的關(guān)注。由于擔(dān)心報(bào)復(fù),日本游戲行業(yè)知名高管通常會對這個(gè)話題保持沉默。不過極為罕見的是,他們現(xiàn)在開始直言不諱地表達(dá)自己的不滿。
總部位于東京的手機(jī)游戲開發(fā)商與發(fā)行商Gumi創(chuàng)始人兼董事長國光宏尚(Hironao Kunimitsu)在他的社交媒體賬戶上寫道:“我發(fā)自內(nèi)心地希望Epic Games能夠獲得勝利。”
蘋果和谷歌在移動應(yīng)用市場占據(jù)著雙寡頭壟斷地位。任何想要在iPhone或安卓設(shè)備上玩游戲的發(fā)行商,實(shí)際上都被迫通過他們的應(yīng)用商店分發(fā)游戲,并與他們分享最初購買和未來相關(guān)項(xiàng)目的收入。
Epic Games旗下的《堡壘之夜》每年通過在游戲中買賣虛擬道具賺取10多億美元的收入,該公司起訴這蘋果和谷歌收取過高的費(fèi)用,并要求獲得直接向玩家銷售游戲附加品的權(quán)利。蘋果和谷歌在法庭上對這些指控提出了異議,前者辯稱其收取的傭金是合理的,因?yàn)樗峁┝税踩?、開發(fā)支持和10億用戶的受眾。
iPhone是日本游戲創(chuàng)作者的巨大收入來源,包括Square Enix Holdings和Bandai Namco Holdings等知名公司。其中,Square Enix Holdings 40%的集團(tuán)收入來自智能手機(jī)游戲。索尼公司有一款價(jià)值數(shù)十億美元的手機(jī)熱門產(chǎn)品,名為《Fate/Grand Order》。
日本擁有70.2萬名注冊開發(fā)者,是最具創(chuàng)意的開發(fā)者社區(qū)之一。蘋果最近委托進(jìn)行的一項(xiàng)研究估計(jì),日本的應(yīng)用商店生態(tài)系統(tǒng)在2019年產(chǎn)生了370億美元銷售額,其中110億美元來自數(shù)字商品和服務(wù),240億美元來自實(shí)物商品和服務(wù),20億美元來自應(yīng)用內(nèi)廣告。
然而,根據(jù)游戲開發(fā)商的說法,與谷歌應(yīng)用商店相比,蘋果的應(yīng)用市場問題尤其嚴(yán)重,谷歌應(yīng)用商店的審批過程往往更順暢,溝通也更好。甚至還有名為iOS Reject Rescue的第三方服務(wù),旨在引導(dǎo)開發(fā)者在不可預(yù)測的情況下完成審批過程。
專門為開發(fā)者提供服務(wù)的PrimeTheoring創(chuàng)始人Makoto Shoji說:“蘋果對應(yīng)用程序的審查往往模棱兩可、充滿主觀臆斷和非理性。蘋果對開發(fā)者的回應(yīng)往往是粗魯?shù)模拖窭泄掳?。但即便如此,你在很多場合也必須有禮貌,就像仆人問主人下一步想要什么一樣。”
蘋果表示,該公司努力通過電話或電子郵件為開發(fā)者提供高質(zhì)量的支持,包括通過日本的1400名顧問和客服員工。該公司已經(jīng)翻譯了應(yīng)用商店的審查指南,并于本周發(fā)布了夏季開發(fā)者大會視頻的日語字幕,闡述了其對應(yīng)用程序優(yōu)化設(shè)計(jì)的最新想法。蘋果還表示,其目標(biāo)是為客戶和開發(fā)者提供獲取和創(chuàng)建應(yīng)用程序的最佳場所。
日本游戲業(yè)已經(jīng)熟悉30%的傭金費(fèi)率,因?yàn)樗鹪从谌翁焯霉旧鲜兰o(jì)80年代的游戲機(jī)墨盒。大多數(shù)開發(fā)者對此并不介意,但他們希望看到更好的服務(wù),特別是來自蘋果的服務(wù)。
開發(fā)者抱怨說,應(yīng)用商店的審查有時(shí)需要數(shù)周時(shí)間才能完成。當(dāng)?shù)匾患矣螒蚬ぷ魇冶硎?,它放棄了舉辦季節(jié)性的游戲內(nèi)活動,這可能是一大收入加速器,因?yàn)樘O果一個(gè)多月都沒有回應(yīng)他們的更新審查請求。
Shoji說:“雖然蘋果永遠(yuǎn)不會承認(rèn)這一點(diǎn),但我認(rèn)為有時(shí)候他們只是簡單地忘記了審查隊(duì)列中的某個(gè)項(xiàng)目,或者他們故意保持不變,以此作為對向他們表達(dá)不滿的開發(fā)者的制裁。”
蘋果表示,其應(yīng)用程序?qū)彶閳F(tuán)隊(duì)跨兩個(gè)時(shí)區(qū)運(yùn)作,會說日語的代表可以在當(dāng)?shù)毓ぷ鲿r(shí)間通過電話與開發(fā)者討論特定的應(yīng)用程序。
幾家游戲制造商引用了去年11月的一個(gè)案例,蘋果的服務(wù)器在沒有通知開發(fā)者的情況下停機(jī)了一天多,破壞了他們診斷問題的努力。蘋果的系統(tǒng)狀態(tài)屏幕也很慢,無法表明有任何問題。這類故障會給開發(fā)者帶來了直接的經(jīng)濟(jì)成本,而蘋果不會報(bào)銷這些成本。蘋果表示,它失蹤在努力保持其應(yīng)用商店系統(tǒng)的完全功能。
日本公司還表示,蘋果有時(shí)會在對適當(dāng)內(nèi)容的解釋上表現(xiàn)出反復(fù)無常,并在沒有事先通知的情況下改變政策。幾家游戲開發(fā)商報(bào)告說,有些穿著泳衣的角色最初得到了批準(zhǔn),但后來又因?yàn)檫@些穿著而被拒絕。一名開發(fā)者滿足了蘋果批準(zhǔn)的游戲內(nèi)系統(tǒng),但在隨后的游戲中看到同樣的代碼卻被應(yīng)用商店運(yùn)營商拒絕。
蘋果指出,其指導(dǎo)方針禁止“公開的色情或色情內(nèi)容”,并強(qiáng)調(diào)它有責(zé)任為用戶提供一個(gè)安全可信的地方來獲取應(yīng)用程序。
東京的游戲顧問Hisakazu Hirabayashi親眼目睹了這些挑戰(zhàn)。一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)在發(fā)布之前多次與蘋果檢查了其游戲的營收策略,以確保蘋果能夠批準(zhǔn)這款游戲。據(jù)這位顧問稱,應(yīng)用程序發(fā)布幾周后,應(yīng)用商店改變了立場,稱開發(fā)者應(yīng)該將該功能從應(yīng)用程序中移除,否則應(yīng)用程序的分發(fā)將被終止。
Hirabayashi說:“蘋果就像一名治安官,有時(shí)會為了自身利益對其指導(dǎo)方針做出不公平的解釋。”
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