手機(jī)游戲早已成為了現(xiàn)在人們的主要娛樂方式,并且隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,早期的休閑手機(jī)游戲例如《植物大戰(zhàn)僵尸》、《憤怒的小鳥》等游
手機(jī)游戲早已成為了現(xiàn)在人們的主要娛樂方式,并且隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,早期的休閑手機(jī)游戲例如《植物大戰(zhàn)僵尸》、《憤怒的小鳥》等游戲已經(jīng)滿足了不了人們的娛樂需求。因此,像“吃雞”類游戲這樣的硬核手游受到了越來越多的用戶們喜愛。
絕地求生手游
然而用戶們在使用手機(jī)進(jìn)行游戲時(shí),也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題:由于硬核手游對于手機(jī)的性能需求比較高,這也造成了手機(jī)的性能負(fù)載較大,從而導(dǎo)致了智能手機(jī)正在重度游戲時(shí)會(huì)出現(xiàn)過熱的現(xiàn)象,從而導(dǎo)致握持機(jī)身的手部感到不適以及手機(jī)性能的下降。
為了解決這一問題,現(xiàn)在各大手機(jī)廠商都十分注重手機(jī)的散熱設(shè)計(jì)。最近新發(fā)布的榮耀X10作為一部擁有出色性能的無挖孔升降式全面屏新機(jī),其自然備受游戲玩家們的關(guān)注;同樣具備強(qiáng)大的性能和升降式全面屏的旗艦機(jī)型Redmi K30 Pro也同樣受到了游戲玩家的歡迎,那么這兩款機(jī)型,誰在運(yùn)行硬核游戲的場景下的散熱效果更好呢?
榮耀X10與Redmi K30 Pro
大面積散熱配置
對于手機(jī)的散熱表現(xiàn)有著直接影響的自然是手機(jī)的硬件配置,首先我們來介紹一下這兩款機(jī)型的主要發(fā)熱源——SoC。榮耀X10搭載了由7nm制程工藝打造的麒麟820 5G SoC,該SoC搭載了1個(gè)大核+3個(gè)中核+4個(gè)小核組成的八核CPU架構(gòu),并配備了Mali—G57 6核GPU,同時(shí)集成了雙模5G基帶和自研NPU,擁有良好的能效比,可以保證重度手游的流暢運(yùn)行。
麒麟820 5G SoC
Redmi K30 Pro則搭載了強(qiáng)大的高通驍龍865 SoC,同樣采用7nm制程工藝打造,其配備了新一代 A77架構(gòu),性能相比上一代產(chǎn)品提升了25%,完全可以滿足各類大型手游流暢運(yùn)行的需求。
高通驍龍865 SoC
在硬件散熱部分,榮耀X10采用了最新的石墨烯散熱技術(shù),石墨烯的散熱效果相對普通石墨性能更好,導(dǎo)熱率是同規(guī)格石墨的1.4 倍。通過榮耀X10的散熱模組,麒麟820所散發(fā)的熱量會(huì)通過導(dǎo)熱凝膠、高導(dǎo)熱鋁合金和大片石墨烯等材料快速向外散發(fā)。
石墨烯散熱
Redmi K30 Pro在散熱上搭載了VC立體散熱系統(tǒng),其散熱面積高達(dá)3435平方毫米,配備9 個(gè)獨(dú)立溫度傳感器,可以做到精準(zhǔn)測溫、均勻高效散熱。
VC立體散熱系統(tǒng)
硬核游戲散熱測試
自然單看參數(shù)并不足以讓我們了解這兩款機(jī)型的散熱能力,下面我們便通過實(shí)際游戲測試來了解一下這兩款機(jī)型的散熱性能。
考慮到用戶真實(shí)的使用環(huán)境,以下的測試均在室溫環(huán)境內(nèi)進(jìn)行,手機(jī)在進(jìn)行測試之前已經(jīng)進(jìn)行了充分的靜置,測試全程均未使用各種輔助散熱設(shè)備與方法。為了充分考驗(yàn)手機(jī)的散熱性能,本次測試選擇了兩款對于手機(jī)的性能要求較高的“硬核”游戲來進(jìn)行測試。
第一款游戲是《狂野飆車9:競速傳奇》,狂野飆車作為一款硬核賽車游戲,其運(yùn)用了多種光影、遠(yuǎn)景渲染、粒子特效等畫面效果,其最高畫質(zhì)效果甚至可以媲美端游,因此該游戲?qū)τ谑謾C(jī)的性能也有著較高的需求。在測試中,我們將《狂野飆車9:競速傳奇》的畫面設(shè)置為可選項(xiàng)中最高的60幀+高品質(zhì)畫面。
《狂野飆車9》游戲畫面
第二款游戲是《量子特攻》,該游戲是由網(wǎng)易出品的一款高畫質(zhì)“吃雞”類手游?!读孔犹毓ァ窊碛谐蟮牡貓D面積和生存、射擊、探索、特效技能、跑酷等PC端“吃雞”游戲的元素,因此該游戲同樣對于手機(jī)的性能也有著較高的需求。
《量子特攻》游戲畫面
在測試中,我們將《量子特攻》的畫面設(shè)置為極致幀率+高分辨率+完美品質(zhì),由于榮耀X10采用了90Hz高刷新率屏幕,但是Redmi K30 Pro最高只支持60Hz刷新率,因此我們將兩部手機(jī)的幀率均設(shè)置為極致。
《量子特攻》畫面設(shè)置
在測試過程中,我們在測試前先對手機(jī)進(jìn)行一次測溫,然后進(jìn)行了15分鐘的《狂野飆車9:競速傳奇》游戲,隨后再進(jìn)行一局《量子特攻》,之后結(jié)束游戲測試并再對手機(jī)進(jìn)行一次測溫。并且在游戲的同時(shí),我們還使用PerfDog來記錄其幀率數(shù)據(jù),以便了解手機(jī)發(fā)熱是否會(huì)對其性能發(fā)揮產(chǎn)生影響。
在榮耀X10的測試中,其在游戲前的常溫環(huán)境下機(jī)身后蓋平均溫度為27.4度,在進(jìn)行游戲后進(jìn)行測溫時(shí)其機(jī)身后蓋平均溫度為35.1度。因此可見麒麟820的功耗控制十分出色,并且榮耀X10所搭載的石墨烯散熱技術(shù)能夠很好的完成散熱任務(wù)。
榮耀X10測試后測溫
在幀率的監(jiān)測結(jié)果中,我們也可以看到在《狂野飆車9:競速傳奇》和《量子特攻》兩款游戲的測試中,榮耀X10均保持了60幀的滿幀運(yùn)行,幀率曲線的抖動(dòng)也并不大。
榮耀X10運(yùn)行《量子特攻》幀率
隨后我們也對Redmi K30 Pro進(jìn)行了同樣的測試,其在游戲前的常溫環(huán)境下機(jī)身后蓋平均溫度為31.2度,在進(jìn)行游戲后進(jìn)行測溫時(shí)其機(jī)身后蓋平均溫度為39.3度。從數(shù)據(jù)來看,Redmi K30 Pro雖然其游戲后溫度高于榮耀X10,但是其升溫幅度并不大。
Redmi K30 Pro測試后測溫
在針對Redmi K30 Pro的游戲幀率監(jiān)測結(jié)果中,我們發(fā)現(xiàn)Redmi K30 Pro運(yùn)行《狂野飆車9:競速傳奇》的幀率曲線并不穩(wěn)定,出現(xiàn)了一定幅度的上下波動(dòng);在運(yùn)行《量子特攻》時(shí)Redmi K30 Pro的幀率曲線則較為穩(wěn)定,不過也出現(xiàn)了一定幅度的波動(dòng)。
Redmi K30 Pro運(yùn)行《量子特攻》幀率
綜合來看兩款機(jī)型的散熱表現(xiàn)都很優(yōu)秀,均沒有出現(xiàn)燙手的情況、性能下降等因機(jī)身過熱產(chǎn)生的現(xiàn)象,在握持手感上也沒有受到明顯的影響。單從前后測溫結(jié)果來看,榮耀X10的在測試前后均表現(xiàn)出了相對更低的溫度,并且榮耀X10的幀率曲線表現(xiàn)也更為穩(wěn)定。
總結(jié)
從測試結(jié)果我們可以看出,得益于現(xiàn)在手機(jī)廠商的努力,智能手機(jī)玩游戲“燙手”的時(shí)代正在漸漸的離我們遠(yuǎn)去;因此如何在降低機(jī)身溫度的同時(shí),保障手機(jī)性能的穩(wěn)定持續(xù)釋放便成為了新的方向,在這個(gè)方向上榮耀X10似乎做到了先行一步。
關(guān)鍵詞: 榮耀X10