国产麻豆精品福利在线观看,亚洲人亚洲精品成人网站,亚洲熟妇无码AV另类VR影视,欧美A级毛欧美1级A大片免费播放

您的位置:首頁 > 宏觀 >

2018游戲報(bào)告首發(fā):市場收入2144.4億元 同比增長5.3%

2018-12-21 14:21:05 來源: 游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告

中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)聯(lián)合發(fā)布了《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告總結(jié)了中國游戲產(chǎn)業(yè)整體狀況,對細(xì)分市場和產(chǎn)業(yè)鏈等情

中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)聯(lián)合發(fā)布了《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告總結(jié)了中國游戲產(chǎn)業(yè)整體狀況,對細(xì)分市場和產(chǎn)業(yè)鏈等情況進(jìn)行了詳細(xì)解讀,高度關(guān)注不同群體消費(fèi)需求轉(zhuǎn)變、從業(yè)者狀況、游戲企業(yè)海外拓展,預(yù)測評估機(jī)遇與風(fēng)險(xiǎn),研究其對游戲產(chǎn)業(yè)的影響。

整體市場:

收入2144.4億元,同比增長5.3% 占全球游戲市場比例約為23.6%

圖1-1 中國游戲市場實(shí)際銷售收入

數(shù)據(jù)來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)& CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))

2018年,中國游戲產(chǎn)業(yè)在整體收入上的增幅明顯放緩。報(bào)告顯示,中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)2144.4億元,同比增長5.3%。2018年中國游戲市場實(shí)際銷售收入占全球游戲市場比例約為23.6%。2018年中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)1643.9億元,同比增長17.6%。

游戲用戶規(guī)模達(dá)6.26億人

同比增長7.3%

圖1-4 中國游戲用戶規(guī)模(億人)

數(shù)據(jù)來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)& CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))

報(bào)告顯示,2018年中國游戲用戶規(guī)模達(dá)6.26億人, 同比增長7.3%。

移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入1339.6億元

同比增長15.4%

2018年中國移動(dòng)游戲市場依然保持增長,但對比上年增速出現(xiàn)快速下滑,銷售收入增長放緩。這主要受用戶需求改變、用戶獲取難度提升、新產(chǎn)品競爭力減弱等因素影響。報(bào)告顯示,2018年中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)1339.6億元,同比增長15.4%。2018年中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入占全球移動(dòng)游戲市場比例約為30.8%。2018年中國移動(dòng)游戲用戶規(guī)模為6.05億人,同比增長9.2%。

圖2-1 中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入

數(shù)據(jù)來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)& CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))

圖2-3 中國移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入占中國游戲市場比例

數(shù)據(jù)來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)& CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))

海外收入達(dá)95.9億美元

同比增長15.8%

2018年,海外游戲市場已成為中國游戲企業(yè)重要的收入來源。在渠道上,中國游戲企業(yè)除了與臉書、谷歌商店等多個(gè)海外渠道建立了長期穩(wěn)定的合作關(guān)系外,還背靠華為、小米等手機(jī)企業(yè),在軟件預(yù)裝與應(yīng)用商店內(nèi)均能對產(chǎn)品的推廣提供助力。同時(shí),國內(nèi)游戲企業(yè)還通過收購或自建平臺(tái)的形式聚攏用戶,例如騰訊、三七互娛、游族網(wǎng)絡(luò)等游戲企業(yè)已全面展開了海外平臺(tái)的布局,強(qiáng)化對于用戶的深度運(yùn)營,未來游戲產(chǎn)業(yè)走出去通道也將進(jìn)一步拓寬。

報(bào)告顯示,2018年中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實(shí)際銷售收入達(dá)95.9億美元,同比增長15.8%。

圖3-1 中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實(shí)際銷售收入

數(shù)據(jù)來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)& CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))

電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)834.4億元,同比增長14.2%

目前來看,中國電子競技市場收入主要包括游戲收入、直播收入、電子競技賽事的相關(guān)收入以及其他收入。其中,電子競技游戲收入占據(jù)主要地位,游戲直播以及賽事帶來的收入占比較低。隨著電子競技行業(yè)的成熟,以上海地區(qū)為代表,未來電子賽事帶來的相關(guān)收入將會(huì)提高,其價(jià)值將開始展現(xiàn)。

報(bào)告顯示,2018年中國電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)834.4億元,同比增長14.2%。2018年中國電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入占中國游戲市場比例為38.9%。2018年中國移動(dòng)電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)462.6億元。2018年中國客戶端電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)371.8億元。2018年中國電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入中,移動(dòng)電子競技游戲收入首次超過客戶端電子競技游戲,占比達(dá)到55.4%。

另據(jù)統(tǒng)計(jì),2018年中國電子競技用戶規(guī)模達(dá)到4.28億人,同比增長17.5%。

圖6-1 中國電子競技游戲市場實(shí)際銷售收入

數(shù)據(jù)來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)& CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))

中國游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者約145萬人

人才需求規(guī)模約為44.1萬人

近年來,市場的成熟促使中國游戲產(chǎn)業(yè)向細(xì)分化、深度方向發(fā)展,這同樣影響了游戲產(chǎn)業(yè)的人才需求,并為游戲從業(yè)者帶來了新挑戰(zhàn)。

報(bào)告顯示, 2018年,中國游戲從業(yè)者約145萬人,需求規(guī)模約為44.1萬人。2018年互聯(lián)網(wǎng)各產(chǎn)業(yè)中,游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者平均月薪最高,超過11000元。2018年碩士以上學(xué)歷游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者平均月薪在14000元以上,本科學(xué)歷游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者平均月薪約為12000元,大專學(xué)歷游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者平均月薪在9500元以上。2018年中國不同專業(yè)游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者平均月薪差異較小,其中信息科學(xué)技術(shù)專業(yè)的游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者薪資最高。2018年中國不同職位的游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者中主策劃、品牌管理、服務(wù)器開發(fā)工程師平均月薪最高,在16000元以上;新媒體運(yùn)營/文案編輯、游戲客服、游戲推廣人員平均月薪最低,在6500元以下。

圖5-5 中國游戲產(chǎn)業(yè)人才需求規(guī)模

數(shù)據(jù)來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)& CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))

圖5-9 2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者不同專業(yè)平均月薪狀況(元)

數(shù)據(jù)來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)& CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))

中國女性游戲用戶消費(fèi)規(guī)模490.4億元

同比增長13.8%

中國游戲市場進(jìn)入縱深發(fā)展階段,女性用戶正成為游戲市場越來越重要的消費(fèi)群體,提升了中國游戲市場的增長空間。然而,受產(chǎn)品研發(fā)、運(yùn)營等因素影響,女性用戶群體對市場實(shí)際銷售收入貢獻(xiàn)度依然偏低,女性用戶消費(fèi)動(dòng)能仍待激發(fā)。

報(bào)告顯示,2018年中國游戲市場女性用戶消費(fèi)規(guī)模為490.4億元,同比增長13.8%。2018年中國游戲市場女性用戶規(guī)模為2.9億人,同比增長11.5%。

圖4-1 中國游戲市場女性用戶消費(fèi)規(guī)模

數(shù)據(jù)來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)& CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))

圖4-2 2018年中國游戲市場女性用戶規(guī)模

數(shù)據(jù)來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)& CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))

中國二次元移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)190.9億元,同比增長19.5%

國內(nèi)移動(dòng)游戲市場發(fā)展已經(jīng)相對成熟,游戲領(lǐng)域增量不足,各大企業(yè)開始在細(xì)分領(lǐng)域探索新機(jī)會(huì),二次元用戶偏好的游戲產(chǎn)品憑借內(nèi)容豐富、用戶忠誠度高獲得企業(yè)青睞。同時(shí),近年來國內(nèi)二次元文化發(fā)展迅速,用戶規(guī)模持續(xù)增加,對于二次元用戶消費(fèi)市場的發(fā)展也起到了促進(jìn)作用。

報(bào)告顯示,2018年中國二次元移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)190.9億元,同比增長19.5%。2018年中國二次元移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入占中國移動(dòng)游戲市場14.3%。2018年中國二次元用戶中,核心用戶規(guī)模達(dá)1.0億人,非核心用戶達(dá)2.7億人。

圖4-5 中國二次元移動(dòng)游戲市場實(shí)際銷售收入

數(shù)據(jù)來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)& CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))

游戲直播市場實(shí)際銷售收入74.4億元

同比增長107.2%

伴隨著移動(dòng)游戲市場高速發(fā)展、資本大量涌入和技術(shù)環(huán)境不斷成熟,游戲直播行業(yè)經(jīng)歷多年快速增長已經(jīng)邁入成熟發(fā)展階段。同時(shí),受益于網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)的影響力擴(kuò)大,游戲直播作為傳播游戲內(nèi)容的新媒介,在游戲產(chǎn)業(yè)鏈中的地位不斷提升。一方面,直播吸引核心用戶持續(xù)參與游戲體驗(yàn),幫助延長游戲產(chǎn)品的生命力;另一方面,由于平臺(tái)所具備的觀賞屬性,游戲用戶之外的用戶滲透率也不斷提升,利于擴(kuò)大游戲內(nèi)容的影響力。

報(bào)告顯示,2018年中國游戲直播市場實(shí)際銷售收入達(dá)到74.4億元,同比增長107.2%。2018年,中國游戲直播市場用戶規(guī)模3.0億人,同比增長38.5%

圖6-9 中國游戲直播市場實(shí)際銷售收入

數(shù)據(jù)來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)& CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))、

2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告完整內(nèi)容包括:

第一章 中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r

1.1 中國游戲市場實(shí)際銷售收入

1.2 中國游戲市場在全球游戲市場占比

1.3 中國游戲細(xì)分市場占比

1.4 中國游戲用戶規(guī)模

1.5 中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入

1.6 中國游戲企業(yè)狀況

第二章 中國游戲產(chǎn)業(yè)細(xì)分市場狀況

2.1 中國移動(dòng)游戲狀況

2.2 中國客戶端游戲狀況

2.3 中國網(wǎng)頁游戲狀況

第三章 海外市場

3.1 中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實(shí)際銷售收入

3.2 2018年出口收入前50移動(dòng)游戲類型分布

3.3 典型出口游戲產(chǎn)品

3.4 典型出海游戲企業(yè)

第四章 中國游戲產(chǎn)業(yè)消費(fèi)群體分析

4.1 女性消費(fèi)群體

4.2 二次元消費(fèi)群體

第五章 中國游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者狀況

5.1 中國游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者構(gòu)成

5.2 中國游戲產(chǎn)業(yè)人才需求規(guī)模

5.3 中國游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者薪資狀況

5.4 游戲人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu)情況

第六章 產(chǎn)業(yè)融合

6.1 電子競技

6.2 游戲直播

6.3 泛娛樂聯(lián)動(dòng)

第七章 中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢

7.1 以高質(zhì)量發(fā)展為核心的供給側(cè)改革打響攻堅(jiān)戰(zhàn)

7.2 游戲市場規(guī)模將保持正向增長

7.3 社會(huì)責(zé)任將成為游戲企業(yè)發(fā)展的重要考量

7.4 技術(shù)迭代將推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展

關(guān)鍵詞: 游戲報(bào)告 市場收入 同比增長

精選 導(dǎo)讀

募資55億港元萬物云啟動(dòng)招股 預(yù)計(jì)9月29日登陸港交所主板

萬科9月19日早間公告,萬物云當(dāng)日啟動(dòng)招股,預(yù)計(jì)發(fā)行價(jià)介乎每股47 1港元至52 7港元,預(yù)計(jì)9月29日登陸港交所主板。按發(fā)行1 167億股計(jì)算,萬

發(fā)布時(shí)間: 2022-09-20 10:39
管理   2022-09-20

公募基金二季度持股情況曝光 隱形重倉股多為高端制造業(yè)

隨著半年報(bào)披露收官,公募基金二季度持股情況曝光。截至今年二季度末,公募基金全市場基金總數(shù)為9794只,資產(chǎn)凈值為269454 75億元,同比上

發(fā)布時(shí)間: 2022-09-02 10:45
資訊   2022-09-02

又有上市公司宣布變賣房產(chǎn) 上市公司粉飾財(cái)報(bào)動(dòng)作不斷

再有上市公司宣布變賣房產(chǎn)。四川長虹25日稱,擬以1 66億元的轉(zhuǎn)讓底價(jià)掛牌出售31套房產(chǎn)。今年以來,A股公司出售房產(chǎn)不斷。根據(jù)記者不完全統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間: 2022-08-26 09:44
資訊   2022-08-26

16天12連板大港股份回復(fù)深交所關(guān)注函 股份繼續(xù)沖高

回復(fù)交易所關(guān)注函后,大港股份繼續(xù)沖高。8月11日大港股份高開,隨后震蕩走高,接近收盤時(shí)觸及漲停,報(bào)20 2元 股。值得一提的是,在7月21日

發(fā)布時(shí)間: 2022-08-12 09:56
資訊   2022-08-12

萬家基金再添第二大股東 中泰證券擬受讓11%基金股權(quán)

7月13日,中泰證券發(fā)布公告,擬受讓齊河眾鑫投資有限公司(以下簡稱齊河眾鑫)所持有的萬家基金11%的股權(quán),交易雙方共同確定本次交易的標(biāo)的資

發(fā)布時(shí)間: 2022-07-14 09:39
管理   2022-07-14

央行連續(xù)7日每天30億元逆回購 對債市影響如何?

央行12日再次開展了30億元逆回購操作,中標(biāo)利率2 10%。這已是央行連續(xù)7日每天僅進(jìn)行30億元的逆回購縮量投放,創(chuàng)下去年1月以來的最低操作規(guī)

發(fā)布時(shí)間: 2022-07-13 09:38
資訊   2022-07-13

美元指數(shù)創(chuàng)近20年新高 黃金期貨創(chuàng)出逾9個(gè)月新低

由于對美聯(lián)儲(chǔ)激進(jìn)加息的擔(dān)憂,美元指數(shù)11日大漲近1%創(chuàng)出近20年新高。受此影響,歐美股市、大宗商品均走弱,而黃金期貨創(chuàng)出逾9個(gè)月新低。美

發(fā)布時(shí)間: 2022-07-13 09:36
資訊   2022-07-13

美股三大股指全線下跌 納斯達(dá)克跌幅創(chuàng)下記錄以來最大跌幅

今年上半年,美股持續(xù)回落。數(shù)據(jù)顯示,道瓊斯指數(shù)上半年下跌15 3%,納斯達(dá)克綜合指數(shù)下跌29 5%,標(biāo)普500指數(shù)下跌20 6%。其中,納斯達(dá)克連續(xù)

發(fā)布時(shí)間: 2022-07-04 09:51
推薦   2022-07-04

融資客熱情回升 兩市融資余額月內(nèi)增加超344億元

近期A股走強(qiáng),滬指6月以來上漲4%,融資客熱情明顯回升。數(shù)據(jù)顯示,截至6月16日,兩市融資余額1 479萬億元,月內(nèi)增加344 67億元,最近一個(gè)半

發(fā)布時(shí)間: 2022-06-20 09:41
資訊   2022-06-20

4個(gè)交易日凈買入超百億元 北向資金持續(xù)流入A股市場

北向資金凈流入態(tài)勢延續(xù)。繼6月15日凈買入133 59億元后,北向資金6月16日凈買入44 52億元。自5月27日至今,除6月13日以外,北向資金累計(jì)凈

發(fā)布時(shí)間: 2022-06-17 09:37
推薦   2022-06-17

熱門TAG

more
美聯(lián)儲(chǔ)今年已將基準(zhǔn)利率從接近零大幅上調(diào)至略高于3% EIA報(bào)告:美國原油庫存及戰(zhàn)略儲(chǔ)備減少,汽油及精煉油庫存輕微波動(dòng) 美國政府更廣泛推動(dòng)從汽油動(dòng)力汽車轉(zhuǎn)向電動(dòng)汽車的一部分 數(shù)據(jù)顯示:今年9月日本船企接單量延續(xù)8月下跌下跌趨勢 公告顯示:2022年前三季度TCL中環(huán)研發(fā)投入為27億元 占比營業(yè)收入5.42% 新的111.75億英鎊注資列在“對金融機(jī)構(gòu)的援助—支付給英格蘭銀行”標(biāo)題下 本次政府儲(chǔ)備肉投放面向北京18家主要連鎖超市門店及相關(guān)零售終端投放 有交易員預(yù)計(jì):如果LME不采取措施 接下來可能將有數(shù)十萬噸鋁流入LME 據(jù)報(bào)道:繼德國最大釀酒商拉德貝格啤酒公司9月宣布漲價(jià) 據(jù)報(bào)道:澳大利亞礦商Pilbara的鋰礦拍賣價(jià)再創(chuàng)新高 折算后的碳酸鋰成本 中集天達(dá)首次公開發(fā)行A股股票 招股書顯示此次擬公開發(fā)行股數(shù)不超過103, 多家銀行加強(qiáng)綠色金融頂層設(shè)計(jì) 致力于為經(jīng)濟(jì)社會(huì)綠色低碳轉(zhuǎn)型貢獻(xiàn)力量 萊特幣 比特幣 數(shù)字資產(chǎn) 火幣 以太經(jīng)典 比特股 EOS 比特幣現(xiàn)金 量子鏈 Hcash 泰達(dá)幣 瑞波幣 Qcash 比特幣鉆石 超級比特幣 優(yōu)幣 硬分叉 加密貨幣