11 月 26 日消息微軟在推出優(yōu)秀的 Chromium Edge 瀏覽器時,就開始為 Chromium(開源平臺)做貢獻。微軟積極回饋該項目,提出了自己的新想法,并
11 月 26 日消息微軟在推出優(yōu)秀的 Chromium Edge 瀏覽器時,就開始為 Chromium(開源平臺)做貢獻。
微軟積極回饋該項目,提出了自己的新想法,并進行了錯誤修復。在過去的幾個月里,微軟與谷歌合作,將 Edge 獨特的滾動功能帶到了 Chromium 開源項目中,該公司還啟用了對平滑滾動的支持。
這個功能可以實現(xiàn) “平滑滾動”的體驗,讓用戶(尤其是平板電腦上的用戶)在瀏覽長頁面時不會出現(xiàn)大的滯后。
微軟認為,觸控滾動的滯后性遠比其他用鼠標或鍵盤滾動的滯后性更明顯,但這可以通過更好的參數化 Scroll Predictor 算法來解決。
Chromium 自帶了一個名為 “Scroll Predictor”的算法,適用于包括 Windows 10 在內的所有桌面平臺,可以測量手指位置與渲染位置之間的平均距離。
新研究的目標是驗證一個最佳的預測時間和預測算法,在不增加抖動的情況下將滯后最小化。
“這個 CL 提出了一個實驗,討論改變 ScrollPrediction 使用的預測時間,以減少觸摸滾動中的 AverageLag,”微軟在提交給 Chromium 的提交中指出。
IT之家了解到,在一份單獨的 bug 報告中,微軟、英特爾和谷歌正在調查一個問題,即當滾動帶有視頻的頁面時,幀數會大量下降。例如,在使用英特爾 GPU 和 Windows 10 的設備上,當用戶在播放 YouTube 視頻的情況下滾動時,可能會發(fā)現(xiàn)滾動滯后。
微軟證實,其已經意識到一個問題,當你從頁面上滾動 YouTube 視頻變小時,用戶可能會遇到滾動滯后。該修復方法將很快到達 Edge Canary 版本中,最終將作為 Media Foundation 的一部分出現(xiàn)在谷歌瀏覽器上。
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