目前,資本加速布局獨(dú)立游戲,不少游戲大廠紛紛推出扶持獨(dú)立游戲的項(xiàng)目或計(jì)劃。騰訊WeGame“翼計(jì)劃”面向國(guó)內(nèi)優(yōu)秀游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),提供從資金支持到開發(fā)指導(dǎo)、從渠道導(dǎo)量到運(yùn)營(yíng)支持的多方
今年以來,游戲行業(yè)發(fā)展迅速。高速發(fā)展的背后是更多維度的競(jìng)爭(zhēng),游戲大廠在各細(xì)分領(lǐng)域都進(jìn)行充分布局。在此背景下,“獨(dú)立游戲”逐步進(jìn)入大眾視野,迅速脫穎而出,成為產(chǎn)業(yè)新的增長(zhǎng)點(diǎn)。
在8月初落幕的2020年中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(China Joy)上,獨(dú)立游戲首度成為主題專設(shè)展區(qū)。近期火爆的獨(dú)立游戲《江南百景圖》更是一度位列iOS榜免費(fèi)休閑模擬游戲第一。
目前,已有心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、騰訊、小米、快手等公司先行進(jìn)入獨(dú)立游戲市場(chǎng),通過投資研發(fā)商,展開資本布局。獨(dú)立游戲或?qū)⒊上乱粋€(gè)諸侯必爭(zhēng)的產(chǎn)業(yè)陣地。
IP卡位戰(zhàn)外的新天地
眼下,國(guó)內(nèi)游戲廠商正圍繞IP進(jìn)行一場(chǎng)卡位戰(zhàn)。
“游戲無(wú)非是IP、玩法和運(yùn)營(yíng)。”有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,相較玩法與運(yùn)營(yíng)的微妙磨合,使用IP顯得更為直接。“比如網(wǎng)易的《哈利波特》,有這樣的經(jīng)典IP加持,只要玩法和運(yùn)營(yíng)不出問題,游戲一定是爆款。”不過,越是十拿九穩(wěn)的經(jīng)典IP,價(jià)格就越高昂,用“燒錢”來形容這場(chǎng)IP卡位戰(zhàn)毫不為過。
因此,在IP這片紅海外,獨(dú)立游戲被納入大廠的布局。相較主流的商業(yè)游戲,獨(dú)立游戲更追求藝術(shù)性方面的創(chuàng)新與探索,顯著特征是開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員數(shù)量較少、不以盈利為目的。一位資深游戲策劃師介紹,相較動(dòng)輒耗資千萬(wàn)元、制作團(tuán)隊(duì)百人起步的商業(yè)游戲,獨(dú)立游戲的團(tuán)隊(duì)一般不過30人。在美術(shù)外包的情況下,成本投入往往只有十幾萬(wàn)元。
不過,這一細(xì)分領(lǐng)域擁有不少IP與創(chuàng)意。“獨(dú)立游戲?qū)τ诜趸瘍?yōu)秀初創(chuàng)游戲團(tuán)隊(duì)、培養(yǎng)優(yōu)秀游戲制作人,以及為大品類的游戲輸送創(chuàng)意、輸送游戲元素等方面起到非常重要的作用。”開源證券傳媒行業(yè)首席分析師方光照認(rèn)為,獨(dú)立游戲以創(chuàng)意取勝,往往能以內(nèi)容劇情的設(shè)定吸引不少玩家。成功的獨(dú)立游戲能起到IP孵化器的作用,一定程度上為大廠輸送IP價(jià)值。
行業(yè)東風(fēng)起資本忙布局
不過,前述資深游戲策劃師認(rèn)為,目前對(duì)于國(guó)內(nèi)游戲大廠而言,直接將獨(dú)立游戲的IP商業(yè)化仍然是不現(xiàn)實(shí)的。“獨(dú)立游戲畢竟沒有經(jīng)受過市場(chǎng)的檢驗(yàn),直接套用的風(fēng)險(xiǎn)較大。”但該策劃師同時(shí)表示,獨(dú)立游戲的創(chuàng)意,能為商業(yè)化工作室提供不少靈感。
伽馬數(shù)據(jù)顯示,2018年我國(guó)獨(dú)立游戲的國(guó)內(nèi)市場(chǎng)規(guī)模約2.1億元,國(guó)內(nèi)用戶數(shù)量達(dá)2億左右。“目前國(guó)內(nèi)的獨(dú)立游戲尚處早期發(fā)展階段,市場(chǎng)規(guī)模還不大,未來成長(zhǎng)空間較大。”方光照認(rèn)為,不管是數(shù)量、創(chuàng)意還是制作水準(zhǔn),目前國(guó)內(nèi)的獨(dú)立游戲與歐美獨(dú)立游戲相比還有不小差距。
目前,資本加速布局獨(dú)立游戲,不少游戲大廠紛紛推出扶持獨(dú)立游戲的項(xiàng)目或計(jì)劃。騰訊WeGame“翼計(jì)劃”面向國(guó)內(nèi)優(yōu)秀游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),提供從資金支持到開發(fā)指導(dǎo)、從渠道導(dǎo)量到運(yùn)營(yíng)支持的多方面支持。咪咕互娛面對(duì)獨(dú)立游戲等領(lǐng)域發(fā)布的“東風(fēng)計(jì)劃”,在IP合作、孵化支持、平臺(tái)能力、運(yùn)營(yíng)資源等方面為游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)提供資源支持。索尼互娛推出“中國(guó)之星”計(jì)劃,旨在通過PlayStation平臺(tái)大力支持中國(guó)游戲開發(fā)商。自成立以來,“中國(guó)之星”已為14個(gè)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供資金支持,或與其簽訂投資意向書。
不少互聯(lián)網(wǎng)龍頭企業(yè)已先行進(jìn)入獨(dú)立游戲市場(chǎng),通過投資獨(dú)立游戲開發(fā)商,展開資本布局。資料顯示,騰訊投資和小米科技同時(shí)參與國(guó)產(chǎn)PS4游戲《鯉》研發(fā)商隊(duì)友科技的A輪融資。快手戰(zhàn)投參與《元?dú)怛T士》研發(fā)商涼屋游戲的A輪融資。《江南百景圖》《中國(guó)式家長(zhǎng)》等爆款獨(dú)立游戲的研發(fā)商椰島游戲于今年3月獲得心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)子公司TapTap的數(shù)千萬(wàn)元融資。
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