11月27日,游戲直播平臺(tái)斗魚(yú)(Nasdaq:DOYU)發(fā)布了2019年第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,第三季度斗魚(yú)總營(yíng)收達(dá)18 59億元(人民幣,下同),較2018年
11月27日,游戲直播平臺(tái)斗魚(yú)(Nasdaq:DOYU)發(fā)布了2019年第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,第三季度斗魚(yú)總營(yíng)收達(dá)18.59億元(人民幣,下同),較2018年同期增長(zhǎng)81.3%;非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下錄得凈利潤(rùn)7220萬(wàn)元,2018年同期為凈虧損2.142億元。
用戶規(guī)模方面,斗魚(yú)季度平均MAU達(dá)到1.64億,其中移動(dòng)端MAU達(dá)到5210萬(wàn)。付費(fèi)用戶達(dá)到700萬(wàn),同比增長(zhǎng)66%。
2019年7月17日,武漢斗魚(yú)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司在納斯達(dá)克敲鐘上市。此次也是繼第二季度后,斗魚(yú)第二次公開(kāi)發(fā)布財(cái)報(bào)。
對(duì)于快手等短視頻平臺(tái)加入游戲直播的賽道,斗魚(yú)創(chuàng)始人兼CEO陳少杰在電話會(huì)議上說(shuō):“從用戶群體來(lái)看,我們與快手聚焦的游戲品類不同。斗魚(yú)的平臺(tái)上主要是重度游戲玩家,玩家的質(zhì)量好、粘度高。短視頻提供即景式觀看體驗(yàn),與直播平臺(tái)完整的觀看體驗(yàn)有本質(zhì)區(qū)別。”
財(cái)報(bào)發(fā)布后的電話會(huì)議上,有投資者注意到,本季度MAU的增長(zhǎng)速度有所降低。對(duì)此,陳少杰說(shuō):“放緩是因?yàn)樽罱鼪](méi)有類似于2016年的王者榮耀這一類的爆款游戲的出現(xiàn),這和整個(gè)直播平臺(tái)供給的內(nèi)容是有關(guān)系的。不過(guò),接下來(lái)隨著游戲版號(hào)審批進(jìn)一步放開(kāi),以及游戲開(kāi)發(fā)商對(duì)新游戲進(jìn)一步的開(kāi)發(fā)合作,我們對(duì)下個(gè)季度以及2020年的MAU的增長(zhǎng)保持樂(lè)觀。目前游戲直播行業(yè)的滲透率還是很低,未來(lái)還是有可持續(xù)增長(zhǎng)的勢(shì)頭的。”
“部分頭部主播合同到期后會(huì)要求平臺(tái)支付高額續(xù)約費(fèi),而斗魚(yú)會(huì)對(duì)主播的投入產(chǎn)出的結(jié)果進(jìn)行綜合考慮,這種情況下我們會(huì)放棄部分主播,停止續(xù)約。”陳少杰也對(duì)部分頭部主播停止續(xù)約一事作出了回應(yīng)。
值得注意的是,斗魚(yú)本季度的營(yíng)收雖然少于虎牙(NYSE:HUYA),但是付費(fèi)用戶數(shù)更高,達(dá)到700萬(wàn)。
斗魚(yú)方面稱,從外部因素上看,這一季度驅(qū)動(dòng)斗魚(yú)用戶增長(zhǎng)的因素主要有三點(diǎn):第一,Ti9(DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽)等大型賽事的舉行對(duì)Dota2等分區(qū)的用戶觀看量和部分沉默用戶喚醒,起到了顯著的拉升作用。第二,第三季度覆蓋暑期,是重磅游戲和新款手機(jī)的密集發(fā)布期,移動(dòng)端直播觀看體驗(yàn)提升也促進(jìn)了用戶觀看頻次和時(shí)長(zhǎng)的提升。第三,近期上線魔獸世界杯懷舊服、云頂之弈等潛在爆款游戲,同時(shí)提升了移動(dòng)端和PC端的用戶觀看量。